【评测】RO2转职及技能系统评测
本文由天野幻境Seira翻译
「赫德米埃斯」「城外围」「冒险者修练场」
1.RO2会比RO1更重视任务
2.今次CBT的测试范围叫做赫德米埃斯地区,
以浮岛为中心的「冒险者修练场」,「赫德米埃斯城外围」,街道地图「赫德米埃斯」与及洞穴地图「Imiru的鼻孔」
3.只有Norman可选择,未实装组队机能,成长机能也只作小规模公开
4.当攻击魔物时会由「通常模式」转去「战斗模式」,BGM会改变为战斗音乐
5.RO2是不分地图区与城市区的,都会在同一张地图里面
所以NPC旁边会有低LV的魔物走来走去
6.RO1的代表角色「波利」在RO2里头已成了LV13的角色(波利有出头天了 哈哈~~)
7.「赫德米埃斯村」有修理武器的「Zaruko」,售卖道具的「Misya」,记录的卡普拉大姊「Sherufi」等NPC
报告板上刊登了一些任务,任务的报酬是一些道具跟EXP,不能同时参与多项任务
CBT里暂时没有能明白世界观的长编任务
8.RO2的武器与角色是一起成长的,所以没有武器店
找NPC可以改变其形状等等
9.战斗时,不理会魔物的强弱,武器的耐久度会慢慢下降,当耐久度变为0时,武器会强制除下,直到拿去修理为止。要计算的话修理大约1小时左右1次。
10.Hodomimesu街道外围有着高低不平的美丽景色,也留了很多空旷的地方给玩家作聊天之用,背景还有瀑布呢。
11.1小时白天,1小时晚上循环地进行。
空旷的城外围 巨大的灯塔&码头 洞穴等
12.赫德米埃斯村东面外围是今次CBT版中最大的地区,由大大小小的岛屿组成,岛与岛之间的通过方法除了走吊桥外也可以游泳,岛上有码头,看来以后能去别的地区。还有些半鱼人的建筑物存在,给人黑色与热带的混合感觉。
洞穴「Imiru的鼻孔」在左下方地图没有显示的「Maaman岛」里面
13.RO2的怪是定点重生
角色在水中也可以进行攻击,除了距离外还要考虑水深问题(即除了前后左右外 还要顾及上下),从高处跳下不会扣血。
FPS型式的操作 单靠键盘也可能
14.移动改了FPS型式,「WSAD」作前后左右方式「Space」是跳跃「Q」是改变装备或武器的快速转换键。令外数字键可改变视点,所以单靠键盘也能操作(改变视点还是使用鼠标比较顺畅)。
15.没有了RO1般的自动锁定打魔物功能,所以打怪时须要时常要考虑到自己的方向,位置,与魔物的距离等等因素。
16.因为是直接操作的关系,所以Log机的话会更麻烦 。
特别是远攻的Recruit可能会成为趴地的主要原因,最好先整理一下换个快的网络联机。
对本次CBT的感想
不只单单角色变可爱了什么的,而是怪会在一定地方重生 地图里面的打怪区不会太集中,平衡拿得不错。
因测试中可走动的地区有限,所以到处都是人山人海,魔物一出现就给玩家们围住。
今次测试中没有出现主动怪,世界观也只看到入口的状态而已。
期待着以后跟同伴们一起打到更强劲的魔物~~
令外 这次测试只公开了「Norman」 并没有看到精灵的「Ellr」及强化了攻击的「Dimago」。
这2个种族的成长系统与「Norman」是不相同的,还不知道何时会实装。
成长与转职系统会在后编再作介绍。
剑士的「前冲攻击」加上盗贼的「加速」能给予强力一击 注目的复合转职系统
「RO2」除了已发表的「武器成长系统」及Norman种族之间可以自由来去的「复合转职系统」外,技能等级不再须要经验值,而是计算使用次数来提升技能等级,成长系统跟前作比较有着相当大的变化。
里面最大的卖点要算是:“保持职业等级的同时 可以作自由再转职的「复合转职系统」”
相等于「RO1」的Base LV,RO2的角色等级升到10级就可以转职,暂时并没有转职任务。
只要角色等级升到10级就可以去「赫德米埃斯里」找转职NPC「Mirusuraafu Baumu」就马上可以转职,由初心者可以转职的职业分别是用剑作直接攻击的「剑士」,魔法攻击为中心的「法师」,速度型的「盗贼」,用鎗作远距离射撃的「兵士」,担当回复工作的「小丑」共5种类。
令外由一个职业再转到令一个职业是自由的,从各个职业学习回来的职业等级和技能等级会保持不变。「RO2」里角色的成长可以分为「角色等级」「职业等级」与「技能等级」3种,从得到普通EXP而能够提升基本能力的「角色等级」,为了能装备某些职业専用的高级装备及影响技能升级的「职业等级」,每个角色能学习的技能都设有熟练度 当到达100%后就会升级。只有「技能等级」不是用EXP来提升,而是使用次数来决定技能的熟练程度, 使用量到达100%后就会升级。
今次测试了由初心者转职为剑士,首先最令人惊讶的是剑士最初能使用的技能已相当丰富,给予魔物大伤害的「会心一击」及相等于前作「怒爆」的近距离范围攻击「大量破坏」。令敌人晕眩的「盾击」,「晕眩攻击」等等14种技能在转职后己能使用,但实际上要使用的话还须要去道具店购买技能书,选择技能书再拣选「学习」才可以在战斗中使用。
这样,可以使用的技能在再次转职时也能继续使用,这个叫做「特化系统」。已学会的技能只要登录到4x4格的技能表里面,就算转了其它职业也可以继续使用,
当然,像「兵士」的鎗专用技能是不能转到其它职业中的,而非主动技能差不多全部能够登录下来。
「特化系统」的有趣地方是能够集各种职业的长处自由组合发挥更大的效能,例如 剑士的「前冲攻击」是在离开敌人一点的地方向前冲再挥剑的技能,如在这之前先学习了盗贼「加速」的话,攻击力会变得更可观,当其它主动技能的种类増多时,组合上会更加千变万化呢。