「Gravity Festival 2006」上韩国首次公开了「RagnarokOnline II」。这是续2005年9月东京游戏大展后约一年时间中的首次情报公开。这期间、研发组负责人由金正律氏变为原techblood代表取缔役社长柳日栄氏、而办公场所亦进行了搬迁整合。
「Gravity Festival 2006」上、「RagnarokOnline II」放出了一些游戏截图、公开了部分记载开发历程的影像、该作制作人パクヨンウー氏对游戏进行的概要介绍、音乐主创菅野阳子氏的录音风景、以及未来的运营计划概要。这些给人的印象是,在全盛时期拥有100万以上收费用户的大作MMORPG「RagnarokOnline」的续集呼之欲出,从现在就开始准备粉墨登场了
本稿件内容为、通过剖析パク?ヨンウー氏的介绍DEMO判明「RagnarokOnline II」的基本游戏设计思想。

[RO2的展区]

[パクヨンウー氏在谈RO2的海外发展]

RO2最大的魅力所在]

[带动物耳朵的女战士]

[截图1]

[截图2]

[新手势1

[新手势2

[新手势3]

[游戏操作]

[战斗画面]

[配置要求]

[怪物截图1]

[怪物截图2]

[怪物截图3]