职业就目前RO2资料谈一下自己对职业的看法以及心情
虽然目前资料少得可怜,但是大家还是能从已经发布的
技能
资料上看出一些端倪。
首先是很多人相当关注的职业:铁匠的消失。
商人可以说在RO里是后勤的唯一职业,在竞技场和GVG里也曾经撑起半边天。但是目前给出的职业里大家却完全看不到任何商人的影子,不禁让很多人大失所望。
我也曾经作出推测,商人是不是划分到其他种族去了。
但是就目前的种族资料来看,人类是最适合这个职业的了。精灵的善良纯洁,死灵的阴暗骄傲,使他们都不适合从事这个职业。
当然我也同样不希望一个曾经的金字招牌在RO2消失掉。
很多人说弓箭手消失了,被机枪兵取代。也有人说弓箭手依然存在,只不过划分到了精灵族。确实,如果让一个文弱的精灵MM抱着一把冲锋枪确实不太合适,但是这也是大家的猜测罢了。
从职业技能上看,初学者有了更多的技能可以学习。或许这意味着1转需要的时间会长一些?没有玩过HF,希望玩过的朋友能在论坛上给大家谈谈。
初学者除了保留了以往的装死技能以外,RO2里的初心得到了1代中骑士的HP恢复和禅心。刺客的丢石头也变成了这个小家伙的技能。
再看1转职业。
因为本人最初玩的是牧师,所以对这个职业比较关注。可是从职业上并没有找到服事的影子。但是大家可以仔细观察技能,治愈术、加攻、加防,这些技能都跑到了法师的技能栏里面。
所以这里可以直接作出大胆假设,在RO2里面牧师是作为法师的2转职业存在的。
和我一样在RO
公测
时练牧师的人应该都差不多郁闷,尤其是我这样一个熟人都没有的人。低等级的日子记忆犹新,在海洞门口经常一坐就是两三天,牌子举累了也没有人愿意带。
偶尔进来个人,往往只听到一句冷冰冰的:“喂,加个血。”
官方应该也是考虑到了这个问题所以把法师作为牧师之前的职业,这样想当牧师的玩家至少可以在初期保证自己的练级速度。
当然,这也不是绝对。或许纯牧师这个职业已经划分到精灵族去了,技能资料没出,也不好妄加猜测。
还有几个变化细心的人应该能发现。首先是贤者的念咒拆除跑到了盗贼的技能栏里面。虽然只有这一个,但是否意味着贤者职业并入刺客线呢?还是那四个字,真不知道。
盗贼的技能越往后看越让人觉得有意思,除了闪避、二刀、偷窃等经典技能传承下来之外,潜行、偷袭、闷棍,看到这些玩WOW的同志们一定会笑得很开心吧。连破甲这个技能都出现了,这意味着RO2中盗贼的作用更加广泛,更加重要?甚至成为BOSS战的控制者?不过我觉得那些技能后面有个括号忘写了,(对Boss级魔物无效)
机枪兵这个职业很多人认为代替了弓箭手,但是在技能中并没有看到类似陷阱之类的技能。在看
视频
的时候也发现,机枪兵是一个边打边后退的职业,基本一个怪K死,也退出去老远了。这让我有点担心这个职业在一些危险区域练级的安全性,后退引到怪可就不好玩了。踢膝盖这个技能虽然能救急,但是这个技能能打中怪的时候怪应该也能咬到你了,这个职业的防应该不是那么高吧。
吃尸体这个技能让我一个WOW练亡灵的朋友足足笑了半分钟,这个技能的加入应该是让所有人都没想到的。大家纷纷在猜测吃时候的姿势,捡起来吃吗?还是趴在地上啃呢……
战士也有很多人关心,在技能栏里大家能看到很多传承技能。挑衅、狂击、怒爆等,WOW玩家熟悉的冲锋也来到了RO2战士的技能栏中。同时还能看到反射盾,应该象征者十字军这个职业依然存在吧。
小丑这个职业应该是RO2独有的职业了,从技能上看能看出是一个团队BF的核心人物,但是大部分技能无一例外的忽略了自己,不知道是太有奉献精神还是记性太差呢- -
目前精灵和死灵除了种族说明之外一点资料都没有,但是官方当初说过的“比RO更加复杂的职业系统”应该就是在种族上做文章。每个种族都有自己独特的职业构成,而每个独特的职业都有自己的高级职业甚至最终职业分支。大家可以想想RO的职业构成。如果保留那个样子,再加入新种族,新职业……估计这就是官方所谓的“复杂”吧。同样,仅仅是个人臆断。
和大家一样,等RO2等了这么多年,也和大家一样,担心期望越大,失望越大。
RO2带给新玩家的会是一个新的世界,一个新的冒险旅程。带给RO老玩家的,我相信更多的是一种怀念,一种曾经的感动,一种回到过去的温馨。
曾经坐在吉芬,为了买一把NPC出售的魔杖给别人开了一通宵传送的回忆,现在回想起来是那么有趣,应该说,那个时候才是真的乐趣所在吧。
相信每个老玩家都有一份属于自己的回忆,无论是路过给你加血加状态的牧师,送你装备的朋友,带你练级的伙伴,认识的,不认识的,记得的,不记得的。说不定在RO2的世界里,你会再次遇到他们。